sfxr-音效生成软件

sfxr一款可牛逼的音效生成软件,如果你自己做游戏需要一些音效,那他就是不二之选。

 

 

 

 


最近看一个老外的游戏 ,看到人家用的音效软件特别棒,我就马上找到了

链接:https://pan.baidu.com/s/1yVYymwWxoVyt6Z1m3_6K3w
提取码:nntx

 

 

画面非常简单,就是比价可惜是英文的,大家可以参考这个网站给出的汉化

我来搬运一下:

下面翻译一下界面上的英文,左边一排按钮是随机生成音效:

  • 捡起/投币(PickUp/Coin)
  • 激光/射击(Laser/Shoot)
  • 爆炸(Explosion)
  • 能量升级(PowerUp)
  • 击中/受伤(Hit/Hurt)
  • 弹开/选择(Blip/Select)
  • 突变(mutate,生成当前音效的相似效果)
  • 随机化(Randomizc)

上部的按钮是:方波(squarewave)、 锯齿波(sawtooth)、正弦波(sinewave)、
噪音(noise)。

中间的设置:

  • attack time – 增高时间
  • sustain time – 保持时间
  • sustain punch – 这个不知道怎么翻译。有谁知道?
  • decay time – 衰退时间
  • start frequency – 起始频率
  • min frequency – 最低频率
  • slide – 滑动?
  • delta slide – ?
  • vibrato depth – 颤音深度
  • vibrato speed – 颤音速度
  • change amount – 改变总数?
  • change speed – 改变速度?
  • square duty – ?
  • duty sweep – ?
  • repeat speed – 重复速度
  • phaser offset – 相位抵消?
  • phaser sweep – ?
  • lp filter cutoff – 低通滤波器截止频率
  • lp filter cutoff sweep – ?
  • lp filter resonance – ?
  • hp filter cutof – 高通滤波器截止频率
  • hp filter cutoff sweep – ?

右下角的按钮:

  • Play Sound – 播放
  • Load Sound – 载入声音文件(.sfs)
  • Save Sound – 保存为声音文件(.sfs)
  • Export .wav – 导出为声波文件

 

 


商业转载 请联系作者获得授权,非商业转载 请标明出处,谢谢

发表评论