前言
已经大三,马上要准备考研,可惜我还死皮赖脸地参加了一个全国大学生什么工程设计的大赛,计划拿Unity做一个游戏,为了绝妙地美观效果,我来学习一下Unity的Shader可视化编辑工具——Shader Graph。
我好像是一个在海边玩耍的孩子,不时为拾到比通常更光滑的石子或更美丽的 贝壳而欢欣鼓舞,而展现在我面前的是完全未探明的真理之海
已经大三,马上要准备考研,可惜我还死皮赖脸地参加了一个全国大学生什么工程设计的大赛,计划拿Unity做一个游戏,为了绝妙地美观效果,我来学习一下Unity的Shader可视化编辑工具——Shader Graph。