今天我们学习一下Unity脚本里的四大生命方法,生命方法是我给他们起的名字,因为他们是创造并维持实例生命的重要方法。
创造生命♣
Awake():
在物体被实例化的之后调用(不管脚本是否禁用),一般用来做一些初始化,整个脚本的生命周期内只调用一次。
Enable():
在物体每次被激活后都会调用。
Start():
在物体可用的情况下被调用,且整个脚本的生命周期内只调用一次。
创造顺序:
Awake→Enable→Start
但是不同脚本(或对象)的Awake和OnEnable之间的执行顺序是没有关系的。
维持生命♦
Update():
每一帧都会调用一次这个方法